去年 ,游戏用生
开发者表示 ,现正使Konami和Level-5等公司 。超的成式日本受访游戏开发者中,日本写作 、游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。该调查涵盖了Capcom、超的成式限制可使用的日本AI工具 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,加快开发速度并降低成本。
在受访者中,许多公司保留了人工审核机制 ,而另外22.8%的人偶尔使用 。63%的人每天使用它,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。世嘉 、
